AI人文历史短视频:从选题到出图的完整链路-技研社

AI人文历史短视频:从选题到出图的完整链路

AI人文历史短视频把典故和人物搬进短剧,靠讲述加画面留人。课程从找参考、定选题讲起,带写本子、出角色多视角图、剪片发布,跑通从找样到出图的整条链。适合爱历史的创作者与不会写剧本的新人...
抖音视频下载工具怎么用:本地批量与二次剪辑-技研社

抖音视频下载工具怎么用:本地批量与二次剪辑

本文梳理一款开源免费的抖音视频下载工具,覆盖单条链接解析、博主作品与收藏点赞列表的本地批量抓取、内置播放器及原声 BGM 保存等能力,并说明账号 Cookie 配置、适合人群与合规边界,帮零基...
AI动画科普实战课:从文案分镜到成片发布-技研社

AI动画科普实战课:从文案分镜到成片发布

本文梳理一门围绕抖音 AI 动画科普的内容实战课,讲清从选题、文案、参考图到分镜生成,再到剪辑配音与发布的完整链路。课程重点训练高吸引力开头和娱乐化表达,并用 AI 配音降低制作门槛,适合...
小红书无货源电商实操:选品上架到稳定出单-技研社

小红书无货源电商实操:选品上架到稳定出单

本文梳理一套小红书无货源电商的实操方法,覆盖开店准备、资质开通,到用数据工具挖爆品、对接 1688 供应商一件代发的完整闭环。课程重点讲图文视频笔记的去重混剪与店铺运营,适合想低启动成本...
UC网盘拉新实战:从分享链接到会员分成-技研社

UC网盘拉新实战:从分享链接到会员分成

本文梳理 UC 网盘拉新的玩法逻辑,讲清如何把电影、课程、资料整理进网盘,用分享链接引导用户注册、转存与开通会员,从而获得相应收益。内容覆盖多平台引流、热门赛道与避坑,适合手里有资源、...
快手拉新项目实战:注册平台到热点截流-技研社

快手拉新项目实战:注册平台到热点截流

本文梳理快手平台拉新推广的入门方法,讲清从注册拉新后台、制作第一条推广作品,到弄懂利益点与转化逻辑,再结合世界杯、暑期等节点做截流的完整路径。适合没渠道、没粉丝的新手参考起步。课程...
动漫钢琴短视频制作:零基础剪辑起号与变现-技研社

动漫钢琴短视频制作:零基础剪辑起号与变现

《动漫钢琴短视频制作实战课》围绕动漫钢琴赛道,讲透素材搭配、节奏剪辑、原创度提升与账号起号变现。课程配套现成动漫钢琴素材,新手无需露脸和配音,以剪辑为主跑通从素材到成片的流程,并重...
百家号视频收益玩法:模板发布与广告变现思路-技研社

百家号视频收益玩法:模板发布与广告变现思路

百家号视频是当前讨论较多的内容副业入口:平台给模板,按模板发视频,播放起来后靠流量与广告分成拿收益。它门槛低、能批量,但收益受算法和政策影响,模板化内容也容易同质化。本文拆解项目逻...
AI视频运镜工作流:Claude与Blender预演成片-技研社

AI视频运镜工作流:Claude与Blender预演成片

AI视频运镜新工作流用 Claude 控制 Blender 摄影机,先在三维空间把人物站位和运镜轨迹走一遍,再把预演交给 Seedance 生成真实画面。它解决 AI 直接生成时镜头乱飘、空间不一致的问题,适合一...
Grok 4.6游戏实战:第一人称作战视频生成思路-技研社

Grok 4.6游戏实战:第一人称作战视频生成思路

这期用 Grok 4.6 实测游戏向 AI 内容,重点是第一人称作战视频怎么生成、能玩到什么程度。它能在对话里产出可玩小游戏和带动作的第一人称画面,也能下载 BOT 生成的 FPS 试玩录屏。出来的片段用...